SFG_Window
|
/* * A window,making part of freeglut windows hierarchy. * Should be kept portable. * * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu. */ struct tagSFG_Window { SFG_Node Node; int ID; /* Window's ID number */ SFG_Context Window; /* Window and OpenGL context */ SFG_WindowState State; /* The window state */ SFG_Proc CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */ void *UserData ; /* For use by user */ SFG_Menu* Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window */ SFG_Menu* ActiveMenu; /* The window's active menu */ SFG_Window* Parent; /* The parent to this window */ SFG_List Children; /* The subwindows d.l. list */ GLboolean IsMenu; /* Set to 1 if we are a menu */ }; (编辑:鲜蔬坊站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
- 无法远程桌面进入Windows Azure VM
- windows – 在gui中包装rsync进度的最佳方法?
- xaml – Windows 8 App,更改BackButtonStyle的颜色
- Windows服务用python编写,不检测关机事件并正常停止
- Windows Mobile 6.5手势和C#2.0应用程序
- xaml – 如何将我的视图模型中的富文本(FlowDocument?)绑定
- gdi – 在Windows 10中带有标题栏的模糊窗口? Windows Upd
- windows – procdump -t – 如何在进程终止时转储 – 使用?
- 最有效的方法来检查Windows中的Java文件是否为空
- Watin Windows身份验证
